miércoles, marzo 10, 2010

Samurai

Este es el resultado de lo que pasa cuando un grupo de cuatro o cinco profesionales en diseño 3D (pertenecientes a Realtimeuk) se ponen a hacer proyectos propios por pura diversión (durante unos cuantos meses).


Modelado con ZBrush, animación con 3Ds Max, render con VRay y postproducción con AfterFX. El movimiento de los cuerpos se hizo mediante captura de movimiento (Mo-Cap) vía AudioMotion.

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